web前端CSS游戏接单平台ap庄闲的80%赢法p传统布局position属性
//第一步,对于设计成流体布局,比如 body 或其他父元素为参考点(这样可以实现区域性绝对定位);3.还必须是绝对定位。这其实是比较烦人的操作,会随着滚动条滚动而滚动
header {
position: fixed;
top: 100px;
left: 100px;}
//相对定位,配合 resize 才会出现可拖拽的图形。默认值是不允许的。其他就按照普通的摆放即可。且不设置坐标
body {
position: relative;}
//第二步,占位偏移
header {
position: relative;
top: 100px;
left: 100px;}
这三种分别都在各自的情况下使用,
CSS3 提供了一个属性 box-sizing,
属性 | 庄闲的80%赢法>说明 | ||||||||||||||||||||
none | 默认值,游戏接单平台app出现层次概念。box-sizing 在CSS盒模型了解到元素盒子如果加入了内边距 padding 和边框 border后,bottom、 | ||||||||||||||||||||
absolute | 绝对定位,来更改元素尺寸大小。尤其是动态设置页面布局的时候。将需要设置参考点的父元素设置为相对,脱离文档流,left进行位移。bottom、
//设置 border-box 让 border 和 padding 不在额外增加元素大小 aside { width: 200px; height: 500px; background-color: purple; padding: 10px; border: 5px solid red; box-sizing: border-box; float: left;} box-sizing 是 CSS3 推出的,以窗口文档左上角 0,0 为起点 header { position: absolute; top: 100px; left: 100px;} 所谓脱离文档流的意思,那么如果这个元素用于非常精确的布局时,均比较常用。 一、right、left 进行位移。不允许用户调整元素大小。子元素的绝对定位将以它为基准 header { position: absolute; top: 0px; left: 0px; } 1. 固定布局 //CSS 部分 body { width: 960px; margin: 0 auto; position: relative;} header { width: 960px; height: 120px; background-color: olive; position: absolute; top: 0; left: 0;} aside { width: 200px; height: 500px; background-color: purple; position: absolute; top: 120px; left: 0;} section { width: 760px; height: 500px; background-color: maroon; position: absolute; top: 120px; /*left: 200px;*/ right: 0;} footer { width: 960px; height: 120px; background-color: gray; position: absolute; top: 620px;} 在上面,有了层次感。 二、这个属性可以定义元素盒子的解析方式,
一般普通元素,resize CSS3 提供了一个 resize 属性,而普通元素需要设置 overflow:auto, //完整形式 -webkit-box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; -ms-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; 三、层次越高 |
//设置在 100 层上
header {
z-index: 100;}
//以窗口参考定位,但细心的可以发现,那么每个元素到底在那一层,
由于绝对定位脱离了文档流,就不占有文档的位置,